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电子竞技行业首次转型
首届中国国际网吧俱乐部联赛新闻发布会在文化部召开
(网吧联赛简介1-2)

````记者9月8日在文化部举办的中国国际网吧俱乐部联赛新闻发布会上获悉:为倡导“健康竞技游戏产品”、推动国内网络文化产业的健康有序发展,首届中国国际网吧俱乐部联赛日前开始启动。据了解,本次联赛是为了推动中国网吧产业的发展进程、扩大网吧在电子竞技领域的影响而展开的一项重要赛事,并成为中国国际网络文化博览会的重要组成部分之一。
````据悉,此次赛事是在8月份文化部发布关于查处第三批违法游戏产品的通知中明确规定游戏活动(含电子竞技)必须报文化部或地方文化管理部门备案后首个启动的电子竞技比赛。其中主要以FIFA足球比赛为主,并辅以了部分休闲类比赛,不同于以往以CS、魔兽争霸等为主的比赛。
````此次比赛是由文化部文化市场发展中心、网通宽带主办;万联科技、美国艺电(EA)协办。而作为中国网络文化产业风向标的网博会也首次将电子竞技赛事纳入网博会重要活动之一。
````本次网吧俱乐部联赛与以往的电子竞技比赛有所不同,一是通过比赛促进网吧行业整体转型,二是响应政府号召推广健康竞技网络文化产品,三是树立中国自主的世界级电子竞技品牌。
````本次联赛在全国的开展,还将广泛征集健康竞技比赛项目产品,推选优秀网络文化产品。这必将有利于国内游戏产业的做大做强,充分体现规范、有序、使电子竞技不仅仅提供休闲娱乐,而更能传递出一种积极向上的文化氛围。
````新闻发布会还同时公布了本次联赛的官方网站:中国文化市场网www.ccm.gov.cn 及联赛主题网站www.letsgoc.com

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